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僅靠這幾招就能提高UG建模速率,你還不知道嗎?

一、建立自己的配置、加快制圖速度

1. 建立自己的模板文件

你可以自己建立一個文件,將所有的設(shè)置都改好,然后存盤。以后每次要建立新文件的時候就打開模板文件,另存為你所需要的文件名。這樣,你不必每次修改你的設(shè)定。

2. 建立你自己的缺省文件

在許多情況下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某處,或你的pattern文件放在某處。或者你打印機的設(shè)置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。

二、層的設(shè)置、利用

有許多人從不利用層,他們將不需要的東西blank掉。另一些人濫用層,他們開了許多層,自己都不知道哪一層放的是什么。其實,做一個規(guī)劃,養(yǎng)成好的習(xí)慣對你的制圖來說是十分有利的。大多數(shù)公司都有制圖標(biāo)準(zhǔn),規(guī)定哪一層里放什么東西。我們建議是這樣的

1-29層里放solid

30-49層放sketch,每一個sketch放一層。

50-59層放置datum數(shù)據(jù)平面及數(shù)據(jù)軸

60-99層放curve及其它需要的object

100-149層放其他臨時object

150-199層備用

200-249層屬于制圖范圍層

250-256留作它用

1.層可以命名、分類

為了便于記憶以及方便他人修改,層可以命名分類。剛開始覺得不方便,用習(xí)慣了會發(fā)現(xiàn)它的好處,特別是開發(fā)大型零部件時。

2.層可以方便出圖。

有時,出圖時要將某一層的東西關(guān)閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖。或者在某些大型裝配時,你只要顯示某一層的內(nèi)容。

3.關(guān)閉不工作的層,加快顯示速度

出圖時為了加快顯示速度,通常可以將不需要的層關(guān)閉。有時還需要將某些視圖關(guān)閉,設(shè)為inactive一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養(yǎng)成好習(xí)慣。

三、用curve畫的圖也用裝配

通常,裝配是用在實體上的。但具體情況下,curve畫的圖有時也需要裝配。比如,我們汽輪機總裝圖使用curve畫的。

為了避免重畫里面的轉(zhuǎn)子等圖,同時又要保證幾個圖同步修改,可以使用裝配,將里面的轉(zhuǎn)子輸出。為什么不用其他方法呢?因為其他方法都有缺點。比如,我們有些人用上面提到的層的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但沒有一個方法是正確的。

四、裝配好之后還要加工,怎么辦

有時我們有粗加工圖,或者我們有焊后加工,需要在裝配好之后加工。這時怎么辦?UG對此作了處理,有一個功能專門為此設(shè)置,就是promotion。在做promote之前,你必須將你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪個)修改一下,將里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改為yes否則沒法使用promotion。

五、合理建模

這個問題太大了,很難講清楚。我常看見有些人建模型只花了一星期,修改時花了兩個星期還沒改好,不得不刪除了重做。有時,模型改了,圖卻沒法更新。這都不是UG有什么問題,而是人為造成的。

為了方便修改以及減少大裝配的容量,我的建議是:

1.盡量不用transform 拷貝實體,而用instance

2.盡量使用sketch

3.盡量使用boss pad hole slot之類的feature

六、如何轉(zhuǎn)換公英制文件

啟動 UG, 打開UG part 文件,進入Modeling.

Toolbox->Expression->export 產(chǎn)生 name.exp 文件.

Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt

Cd …\ugii

Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt

Close UG part 文件, 重新打開 UG part 文件。進入Modeling.

Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)

七、如何不剖軸

1.選擇assemblies->change work part。讓將被處理的零件作為當(dāng)前工作零件。

2.選擇菜單arrange->attributes->part attributes

3.系統(tǒng)出現(xiàn)對話框,選擇“Assign”如下:

4.輸入零件屬性名稱“section-component”:

5.輸入零件屬性值“NO”:

這樣設(shè)定后,此零件在裝配剖視圖中將不進行剖切處理。如果希望進行剖切 ,只須將零件屬性值由”NO“改為”YES“。

八、如何在solid表面加入多種空心漢字

1. File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing 設(shè)置 Display Drawing : off2. Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新漢字中的一種字體,也可選擇其它空心體; 當(dāng)然要首先安裝 UG 新 38 種漢字字體 ) ---> 輸入漢字 .3. File ---> Export ---> CGM ---> 輸入 CGM 文件名, 并指定路徑名 ---> 在 Export CGM 對話菜單中, 設(shè)置 Display : on , 設(shè)置 Polylines : on ( 此設(shè)置尤為主要).4. 打開要輸入漢字的 part5. File ---> Import --->CGM file , 調(diào)整新插入的漢字到目標(biāo) solid 表面, 再做 extrude 操作

九、常見問題

1. 進行單位轉(zhuǎn)換,保證數(shù)值一致,實際長度放大或縮小.(When you make a mistake unit, So you want to convert the Unit but hope keep the same parameter value. )

啟動 UG, 打開UG part 文件,進入Modeling.

Toolbox->Expression->export 產(chǎn)生 name.exp 文件.

Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt

Cd ...\ugii

Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt

Close UG part 文件, 重新打開 UG part 文件。進入Modeling.

Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)

2.無法布爾運算的原因之一:

請查一下兩個實體(特征)是否有相互關(guān)系,如:是否兩個實體(特征)有同一個父輩演變過來的。如果有以下特征,請在布爾運算中加以注意:Mirror Body和Extrated Body etc.

3.如何在solid表面加入多種空心漢字

1) File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing

設(shè)置 Display Drawing : off

2) Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新漢字中的一種字體,也可選擇其它空心體; 當(dāng)然要首先安裝 UG 新 38 種漢字字體 ) ---> 輸入漢字 .

3) File ---> Export ---> CGM ---> 輸入 CGM 文件名, 并指定路徑名 ---> 在 Export CGM

對話菜單中, 設(shè)置 Display : on , 設(shè)置 Polylines : on ( 此設(shè)置尤為主要).

4)打開要輸入漢字的 part

5)File ---> Import --->CGM file , 調(diào)整新插入的漢字到目標(biāo) solid 表面, 再做 extrude 操作.

4.關(guān)于選取確認(rèn)--在UG中選取實體時,如果有多重實體在選擇條件內(nèi)時,系統(tǒng)總要求逐個確認(rèn)目標(biāo)實體。如何能取消確認(rèn)

解決方法:

設(shè)定UG Preference

Preferences -> Selections...

將Always Confirm 切換至 Confirm with Ctrl-MB1

之后,系統(tǒng)將按照光標(biāo)最小距離確定實體選擇。如果希望系統(tǒng)確認(rèn)時,可以在選取實體時按下Ctrl鍵,然后用鼠標(biāo)第一鍵進行選取操作。

裝配中零件名的版本管理:

編輯 ug_metric.def 文件,定義如下:

Assemblies_PartNameFormat: ([A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})

Assemblies_PartNameSubstitution: \\1

Assemblies_PartNameMatch: [url=file://1([0-9]{2}/]file://1([0-9]{2}/[/url])

Assemblies_VersionSubstitution: file://1/

Assemblies_VersionType: Numeric

[A-Za-z0-9]{6}- 表示:不分大小寫和數(shù)字,共 6 位

[A-Za-z0-9]{3}- 表示:不分大小寫和數(shù)字,共 3 位

[MOD|ASM]- 表示:“MOD” 或 “ASM” ; 表示三維模型或裝配

([0-9]{2}) 定義版本由兩位數(shù)字確定

5.如何不打開UG的part文件,就知道part所包含的信息?

UG的用戶經(jīng)常會有如下需求: 不打開UG part文件,就可以知道UG part 文件的一些信息:多少實體?多少片體?多少點?多少B-曲線?只需照如下步驟:

Start\Program \Unigraphics V16.0\Unigraphics Tools\ UG Command Prompt, 出現(xiàn)Dos 窗口,敲入命令如下:

C:\> cd part文件所在路徑

C:\ part文件所在路徑> ug_inspect xxx.prt

即可看到該 part 的所有有關(guān)信息.