動畫是由內(nèi)容略有不同的靜態(tài)圖片連續(xù)播放形成的。每張靜態(tài)圖片就是一幀,每秒播放的幀數(shù)就叫做“幀頻”。
根據(jù)人眼的視覺暫留特性,當(dāng)每秒播放的幀超過一定數(shù)量時,眼睛就無法感覺到播放中的停頓,于是就形成了動畫。在電影、電視領(lǐng)域,一般要求的幀頻是25幀/秒,而制作要求不高的動畫,12幀/秒就足夠了。一般情況下,幀頻不能低于8幀/秒,否則會感到明顯的停頓。
常用的動畫格式有GIF、AVI和SWF。GIF格式既是圖像格式也是動畫格式,適合保存顏色簡單、幅面較小的動畫,可以設(shè)置透明色,但是不支持聲音,也不支持交互控制。AVI格式必須安裝相應(yīng)的解碼器才能播放,支持聲音,但不支持交互控制。
SWF格式是Flash軟件制作的動畫格式。Flash是Macromedia公司開發(fā)的矢量圖形編輯和交互式動畫制作的專業(yè)軟件,能夠?qū)⑽粓D、音頻、 視頻和動畫集于一體,憑借自身的眾多優(yōu)點,迅速在互聯(lián)網(wǎng)、多媒體課件以及游戲軟件制作等領(lǐng)域中得到了廣泛應(yīng)用。Adobe公司將Macromedia公司 收購后,陸續(xù)推出了新版本,本章以Flash CS4為例介紹Flash的使用。
7.1.2 Flash動畫的特點
。1)Flash具有豐富的繪圖工具,是基于矢量的圖形系統(tǒng)。利用Flash繪圖工具繪制出來的矢量圖形只占用極少的空間,而且無論放大還是縮小多少倍都不會影響圖形的質(zhì)量。
。2)Flash動畫文件體積小,下載速度快,并且使用流媒體技術(shù),使得Flash動畫可以一邊下載一邊播放,大大減少了下載等待的時間,特別適合在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布。
。3)Flash動畫具有強大的交互功能,通過ActionScript動作腳本和組件可以實現(xiàn)交互。
。4)支持多種媒體文件格式,可以導(dǎo)入圖像、音頻和視頻等文件。
(5)Flash動畫文件可以被網(wǎng)頁制作工具Dreamweaver和其他多媒體制作軟件如PowerPoint、Authorware等使用。
7.1.3 Flash的工作界面
1.開始頁
啟動Flash CS4后,程序?qū)⒋蜷_其默認(rèn)的開始頁“歡迎屏幕”,通過該頁,用戶可以方便地打開最近創(chuàng)建的Flash文檔,或是創(chuàng)建一個新文檔或項目文件,或是選擇從模板中創(chuàng)建一個Flash文檔。
在開始頁最下方的“不再顯示”前打“√”,下次啟動時就不再顯示開始頁,直接進入工作界面了。要恢復(fù)開始頁的顯示,可以選擇菜單命令“編輯”→“首選參數(shù)”,在打開的面板中選擇“常規(guī)”→“啟動”→“歡迎屏幕”命令。
2.界面布局
Flash CS4的界面布局由菜單欄、舞臺、時間軸和動畫編輯器、屬性面板與工具箱組成。時間軸用來安排并控制動畫和交互元素,舞臺是放置動畫內(nèi)容的矩形區(qū)域,屬性面板用來調(diào)整舞臺上元素的屬性。
舞臺是用戶創(chuàng)建和編輯動畫的場所,在舞臺的右上方有個下拉箭頭,可以設(shè)置舞臺的顯示比例。對于舞臺的顯示操作還可使用工具箱中的“手形工具”和“縮放工具”,選擇“手形工具”按住鼠標(biāo)左鍵進行拖動可平移舞臺,點擊“縮放工具”可放大或縮小舞臺的顯示比例。
可以通過界面右上角的下拉菜單改變面板的格局,例如對于熟悉Flash老版本的用戶,可以選擇“傳統(tǒng)”。工作區(qū)布局的調(diào)整除了使用預(yù)設(shè)的6種方式外,還 可以進行手動調(diào)整。單擊面板頂端的“折疊為圖標(biāo)”按鈕,可以將整個面板以圖標(biāo)方式顯示,再次單擊該按鈕可恢復(fù)面板的顯示。各面板的顯示和隱藏可以在菜單 “窗口”中選擇相應(yīng)命令進行操作。
另外,拖動面板頂端的灰色條可以移動面板到任意位置。當(dāng)界面被調(diào)整亂了的時候,可以選擇“布局類型”下拉菜單中的“重置”,恢復(fù)相應(yīng)布局的默認(rèn)設(shè)置。
3.工具箱
Flash CS4工具箱中包括了繪制矢量圖形和處理圖形的工具,使用這些工具繪制的圖形構(gòu)成動畫的基礎(chǔ)要素。工具箱分為四個部分:工具區(qū)、查看區(qū)、顏色區(qū)和選項區(qū)。
◆工具區(qū):可以單列顯示或雙列顯示,也可以任意拖曳改變其顯示寬度,部分工具的右下角有一個小箭頭,表明該工具還有折疊菜單,長時間按該工具按鈕,可以彈出折疊菜單,其中包括功能類似的同系列工具。
◆查看區(qū):包括“手形工具”和“縮放工具”,可以移動舞臺和對舞臺進行縮放顯示。