PC發(fā)展到如今這一階段已經(jīng)不僅僅是科學(xué)計(jì)算工具,而是逐漸向信息家電的方向發(fā)展。毫無(wú)疑問(wèn),正是多媒體技術(shù)的普及讓業(yè)界明確了這一趨勢(shì),而3D游戲不斷激勵(lì)最新技術(shù)的普及,讓我們從另一角度認(rèn)識(shí)了電腦,從而走入一扇多媒體PC的大門。時(shí)至今天,DX10的誕生讓眾多游戲迷們?yōu)橹畾g呼,游戲與硬件的復(fù)雜關(guān)系再次引起人們的思考,我們不妨總結(jié)一下史上十大帶動(dòng)硬件提升的游戲。或許他們并非是可玩性最強(qiáng)的,但是憑著他們帶領(lǐng)PC硬件水準(zhǔn)大幅度提高的成就,就足以證明他們的實(shí)力。
對(duì)于眾多游戲發(fā)燒友而言,或許已經(jīng)忘記最早接觸游戲是猴年馬月了。當(dāng)年,價(jià)格不菲的286電腦還不如任天堂的紅白機(jī)好玩,不少第一批接觸電腦的朋友還依稀記得看著好友們打《魂斗羅》而眼饞的場(chǎng)景。然而與此同時(shí),PC游戲也在悄悄地發(fā)展?陀^而言,當(dāng)時(shí)的PC游戲還在其發(fā)展初步階段,根本沒(méi)有得到游戲制作公司的重視。在286電腦上,經(jīng)典的《警察抓小偷》讓人印象深刻,但是它在畫(huà)面效果方面甚至難以匹敵當(dāng)時(shí)的各款游戲機(jī)。不過(guò),《警察抓小偷》為PC游戲所帶來(lái)的開(kāi)天辟地效應(yīng)卻是不可磨滅的,也正是這款簡(jiǎn)單的小游戲讓無(wú)數(shù)用戶對(duì)那方方正正的“奇怪玩意兒”產(chǎn)生了濃厚的興趣,繼而形成今日強(qiáng)大的PC游戲產(chǎn)業(yè)。