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如何選擇N卡和A卡?

雖然在游戲領(lǐng)域,PS4和Xbox One始終打得不可開(kāi)交,但是另外別忘了PC游戲也是不可忽視的一股力量。同時(shí)對(duì)于PC游戲玩家來(lái)說(shuō),似乎無(wú)需像主機(jī)玩家那樣在PS4和Xbox One之間究竟應(yīng)該如何選擇而糾結(jié)。

不過(guò)對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō),如何選擇顯卡也是一門學(xué)問(wèn),任何一個(gè)對(duì)DIY臺(tái)式機(jī)有經(jīng)驗(yàn)的人,都會(huì)有自己最喜歡的搭配,而無(wú)論是NVIDIA還是AMD,對(duì)于我們來(lái)說(shuō),究竟應(yīng)該怎么選擇呢?

N卡和A卡價(jià)格

每個(gè)人在組裝PC的時(shí)候,都有一個(gè)大概的預(yù)算。除非你是頂級(jí)不差錢玩家,一切追求極致,否則我們都應(yīng)該追求最高的性價(jià)比為目標(biāo)。

目前普遍存在的一個(gè)誤解就是,AMD顯卡同級(jí)別普遍要比NVIDIA便宜,而后者價(jià)格更貴,性能更強(qiáng),不過(guò)當(dāng)我們進(jìn)行詳細(xì)對(duì)比時(shí),發(fā)現(xiàn)這不完全準(zhǔn)確。比如NVIDIA的GeForce 980Ti售價(jià)為600美元(約合人民幣3920元),而同級(jí)別的AMDR9 Fury X其實(shí)價(jià)格幾乎相同,甚至還要比NVIDIA更貴一些。同時(shí)在跑分成績(jī)上看,誰(shuí)也沒(méi)有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

總之,無(wú)論是NVIDIA還是AMD,定位相同的產(chǎn)品,其實(shí)價(jià)格是差不多的。

N卡和A卡性能

從性能上來(lái)說(shuō),似乎NVIDIA比AMD占有一些優(yōu)勢(shì)。以目前AMD的旗艦級(jí)Fury X為例,根據(jù)PC Gamer的測(cè)試顯示,它的有效內(nèi)存速度似乎要比NVIDIA的Titan X慢了7倍。除了紋理單元映射之外,NVIDIA Titan X幾乎在所有方面都要優(yōu)于Fury X。

不過(guò)除了旗艦級(jí)產(chǎn)品之外,我們可以來(lái)看看NVIDIA剛剛發(fā)布的GeForce 1080。它的價(jià)格比AMD Fury X便宜,在性能上能達(dá)到兩個(gè)GTX 980s或單個(gè)的Titan X。這也就意味著與R9 Fury相同的價(jià)格,我們可以從NVIDIA那里獲得兩倍的性能。

不過(guò)AMD似乎也準(zhǔn)備進(jìn)行回應(yīng)了。GTX 1080代表了NVIDIA采用Pascal架構(gòu)的最新作品,而AMD也打算通過(guò)下一代Polaris進(jìn)行回?fù)。我們相信在本月底的臺(tái)北國(guó)際電腦展上,會(huì)看到關(guān)于這款產(chǎn)品的更多消息。

N卡和A卡軟件和技術(shù)

軟件和獨(dú)占特性通常也被認(rèn)為是NVIDIA的另一大優(yōu)勢(shì),但其實(shí)也并不完全如此。雖然NVIDIA擁有一些獨(dú)家命名的技術(shù),包括PhysX等,但是這些技術(shù)除了對(duì)G-Sync進(jìn)行增強(qiáng)之外,似乎并沒(méi)有明顯拉開(kāi)對(duì)AMD的優(yōu)勢(shì),而AMD在與NVIDIA的競(jìng)爭(zhēng)中也沒(méi)有因?yàn)檫@一劣勢(shì)而受到太大的影響。

如果你稍有了解的話,就會(huì)知道無(wú)論是NVIDIA還是AMD都有自己的獨(dú)家技術(shù),AMD的TressFX和NVIDIA的HairWorks,在顯卡的性能比拼中,這些都是兩家廠商各自的法寶。

更重要的是,這些技術(shù)都可以輕松處理整個(gè)游戲的負(fù)載運(yùn)行。例如NVIDIA的Shadowplay技術(shù),它可以讓用戶在對(duì)游戲沒(méi)有任何影響的情況下捕捉高品質(zhì)的游戲畫面。在游戲過(guò)程中,只需要一個(gè)熱鍵就可以將整個(gè)游戲過(guò)程保存到本地,如果還有閑置帶寬的話,甚至還可以進(jìn)行在線流媒體共享。

同樣,AMD也有自己的絕招,如果你選擇安裝AMD與第三方Raptr合作開(kāi)發(fā)的Gaming Evolved,那么同樣可以提供游戲的高品質(zhì)記錄功能。當(dāng)然,NVIDIA的GeForce Experience能做的事情,AMD Crimson也同樣可以做到。

N卡和A卡驅(qū)動(dòng)

對(duì)于高級(jí)用戶來(lái)說(shuō),NVIDIA的驅(qū)動(dòng)支持已經(jīng)不那么穩(wěn)固了,之前我們可以直接在NVIDIA官網(wǎng)上下載游戲驅(qū)動(dòng)。不過(guò)從去年開(kāi)始,根據(jù)PC World的報(bào)告稱,用戶以后在注冊(cè)GeForce Experience之后才可以下載。

相反,AMD用戶現(xiàn)在仍然可以直接從官網(wǎng)上下載驅(qū)動(dòng),或者直接從AMD Gaming Evolved Raptr或Radeon Crimson中更新。

N卡和A卡排他性

去年,AMD遭到了“當(dāng)頭一棒”,備受期待的PC版游戲大作《巫師3:狂獵》只支持NVIDIA的Hairworks,而AMD的TressFX遭到了棄用。而AMD的首席游戲技術(shù)官Richard Huddy在接受Ars Technica采訪時(shí)表示,NVIDIA的GameWorks完全破壞了《巫師3:狂獵》的性能,并表示自家類似的技術(shù)TressFX對(duì)性能的影響更小,技術(shù)也更開(kāi)放,但是《巫師3》的開(kāi)發(fā)商CD Projekt Red沒(méi)有采用。

這樣的行為其實(shí)對(duì)整個(gè)PC行業(yè)的整體性是一個(gè)破壞,而尤其對(duì)于PC行業(yè)來(lái)說(shuō),與游戲主機(jī)領(lǐng)域相比最大的優(yōu)勢(shì)就是兼容共通,而這樣一來(lái),NVIDIA和AMD也會(huì)像PS4和Xbox One一樣開(kāi)始出現(xiàn)“獨(dú)占”或“排他”一類的趨勢(shì)。

N卡和A卡誰(shuí)更好

通常來(lái)說(shuō),這類對(duì)比的文章,標(biāo)準(zhǔn)的答案都是“兩家偉大的公司都有偉大的產(chǎn)品,我們希望他們之間的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)越來(lái)越有利,沒(méi)有誰(shuí)更好的結(jié)論”之類的說(shuō)辭,但是從實(shí)際情況來(lái)說(shuō),NVIDIA和AMD都有著自己的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)。

當(dāng)然,你可以指望NVIDIA GeForce Experience為我們帶來(lái)G-Sync同步的優(yōu)質(zhì)畫面效果,但是AMD用戶卻可以直接在官網(wǎng)上下載更新驅(qū)動(dòng),甚至無(wú)需像NVIDIA那樣還得額外安裝一堆臃腫的附加軟件。

兩家公司都有獨(dú)家的技術(shù),但是本質(zhì)上是相同的。二者都在相似的價(jià)格點(diǎn)上提供了相當(dāng)水準(zhǔn)的性能(NVIDIA在高端產(chǎn)品上性能略占優(yōu)勢(shì)),甚至都各自還有獨(dú)家的軟件支持優(yōu)勢(shì)。

不過(guò),如果未來(lái)NVIDIA和AMD都開(kāi)始搞出獨(dú)家專屬游戲開(kāi)發(fā)商這么一說(shuō)的話,那么對(duì)于整個(gè)PC游戲領(lǐng)域的發(fā)展,并不是一個(gè)好兆頭。